Variable x-> axe des abscisses y-> axe des ordonnés n-> nombre de cases du bateau i-> nombre de bateau v-> choisi entre verticale/horizontale Algo i=0 v= nombre aléatoire entre 0 et 1 Pour i allant de 1 à 5 : Choisir le nombre de cases du bateau n= nombre aléatoire entre 2 à 5 Si v=0 alors : y1=nombre aléatoire entre 1 et 10 y1=y2=...=yn x1=nombre aléatoire entre 1 et 10 x2=x1+1;...;xn=x1+(n-1) (xn;yn)=casedubateau i Sinon : x1=nombre aléatoire entre 1 et 10 x1=x2=...=xn y1=nombre aléatoire entre 1 et 10 y2=y1+1;...;yn=x1+(n-1) (xn;yn)=casedubateau i Fin Si Fin Pour Afficher casedubateau i